我们根据这家公司的文档介绍总结,该 SDK 允许在基于 Arm 和 x86 的系统上创建虚拟形象,不需要 GPU。这些虚拟形象占用空间小,可以在 Chromebook、Mac Mini 和 Raspberry Pi 等设备上在线或离线运行。
由于占用磁盘空间小,这些角色可以被带到各种环境中,包括教室、信息亭、移动应用程序或边缘设备。
该公司将自己描述为如下:
“bitHuman 是一家情感化、交互式人工智能视觉代理制造商,它推出了一款视觉软件开发套件 (SDK),使开发人员能够直接在单个 CPU 上运行化身,并对 Arm 和 x86 提供原生支持。”
Arm 消费计算高级总监 Parag Beeraka 这样表示道:
“由于隐私、延迟或成本等原因,在某些情况下,在云端运行 AI 可能是一项挑战。BitHuman 的 SDK 充分利用了 Arm 的 CPU 性能和广泛的应用,提供了丰富、响应迅速的虚拟形象,展示了设备端 AI 如何解锁全新的沉浸式用户体验。”
“现在有了 bitHuman 的 SDK,任何人都可以在几分钟内运行一个虚拟爱因斯坦、一个卡通人物或一只顽皮的乌龟,它可以与孩子们互动,或者成为语言导师、虚拟伴侣或虚拟宠物。创意无穷,现在你可以轻松实现,”bitHuman 首席执行官 Steve Gu 在一份声明中表示。“更重要的是,所有企业数据都可以保留在本地,无需担心泄露到外界。”
bitHuman SDK 还提供 LiveKit 插件,开发者只需几行代码即可将新角色直接添加到现有应用中。
开发者只需在 bitHuman 的 ImagineX 平台上创建自定义代理,下载模型,即可立即在可扩展且跨平台的 SDK 上运行角色。开发者可以通过上传音频样本或选择预置的语音配置文件,为角色分配自定义语音。这些语音将通过 LiveKit 的低延迟基础架构实时传输。
这些虚拟形象可以自行托管模型,也可以在 BitHuman 的云 API 上运行。BitHuman 表示,这两种方法的延迟均低于 100 毫秒,从而实现更加逼真的交互。
作者:行动的大雄
参考:
https://www.bithuman.ai
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