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Adobe 动用200亿美元收购 Figma:这对 Web 标准意味着什么?

资讯 0 686 2022-09-23 11:05:57

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21CTO 导读:当Adobe 以约 200 亿美元收购基于Web的协作设计工具 Figma 的消息一经传出,这对于广大设计师们意味着什么?

2022年9 月 15 日,Figma 公司联合创始人兼 CEO Dylan Field 在Twitter的帖子中指出,“今天,我们宣布 Figma 已经达成协议,将接受 Adobe 的收购……Figma 的故事不会就此结束,这只标志着一段章节的结束。”

(本文主题图为Adobe首席执行官Shantanu Narayen)

此番交易大致将以一半现金、一半股票的形式支付给Figma,预计在 2023 年完成交易,并且需要获得监管部门批准。

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此次收购是过去 20 年来最重要也是最贵的互联网并购交易案之一。

Adobe官网上的收购通告

Adobe 表示,它将把自己产品的一些功能,如插图、摄影和视频技术,整合到 Figma 的平台中。Adobe 为照片和视频专业人士销售一系列软件服务,例如 Photoshop、Illustrator、Premiere Pro 等。

Adobe 首席执行官 Shantanu Narayen 表示:“Adobe 的伟大之处在于我们通过创新和收购创造新类别和提供尖端技术的能力。Adobe 和 Figma 的结合是变革性的,将加速我们对协作创造力的愿景。”

交易完成后,Figma 联合创始人兼首席执行官 Dylan Field 将继续经营公司。他将向 Adobe 数字媒体业务总裁 David Wadhwani 汇报工作。

此番收购属于两家公司正常的你情我愿,不像马斯克对推特的始乱终弃。但这番操作也让全世界使用Figma的网页设计师们带来了不少情绪影响。开源 3D JavaScript 框架 Three.js 的作者mrdoob在推特中总结了人们的群体反应:

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与此同时,在 Figma 出售之后,一个名为Penpot的开源产品悄悄在 Twitter 上流行开来,并登上了 Hacker News 的推荐榜首。

“很高兴看到这么多新面孔!” 第二天,Penpot 作者的推特账号就发出了反讽的推文。

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这会影响 Web 标准吗?

不管你如何看待 Adobe,长期以来这家公司一直在收购有前途的Web设计公司。

收购 Figma 引发了一个问题:这对网页标准在设计工具有什么影响吗?毕竟,Figma 是最近的进程中最令人印象深刻的符合 Web 标准的设计工具之一。

要知道在去年年底,有媒体将 Figma 评为2021 年五大互联网技术之一:

这种交互性,过去只能用 Flash 等插件工具才能实现,但是 Figma 是用 Web 标准构建,特别是 WebGL(Web 图形库)来处理效果渲染。

有经验的开发者都知道,之前有一个流行的网页技术Flash 于 2005 年被 Adobe(通过其当时的母公司 Macromedia)收购。而在 2005 年,Flash 也已经处于下滑曲线,它在 2010 年被业界全面扼杀,当时乔布斯宣布苹果的 iPhone 将不再支持它,最终在 2020 年底Flash彻底停用,到 2021 年初,Web标准在互联网多媒体领域占了最高的地位。

而Figma 是互联网Web设计中后 Flash 时代的典型代表——而现在,它也被 Adobe 收入囊中了。

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对于一部分 Figma 用户来说,这像吃了一颗苦涩没熟的苹果。这主要是因为 Figma 最初是作为 Adobe 桌面应用替代品销售的。

在 Figma 于 2015 年 12 月刚刚推出时,Figma 明确定位“对抗 Adobe”。时年 23 岁的 Figma 联合创始人兼首席执行官Dylan Field表示Adobe “不懂协作”,而 Adobe Creative Cloud “实际上只是名义上的云”,Figma 要与之顽强战斗等等……但是这位创始人拿到了 200 亿美元后,也是放下了自己的宝剑。

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开源的Figma基金会


Figma 的成功绝大因素是建立在WebGL 和 JavaScript(以及后来的WebAssembly )等 Web 标准技术之上。使用WebGL和Web 图形库,在 Figma 中尤其重要,它们有效地变成了一种类似于 Flash 的用户体验,而这是一个 JavaScript API。根据Mozilla 文档,它支持“在支持自己的浏览器中的 HTML 画布中进行 2D 与 3D 渲染,无需使用插件。” WebGL 是由Khronos 开发的 Web 标准,并得到所有主流浏览器的积极支持。

Figma 在这些 Web 标准之上为网页设计师打造了令人印象深刻的体验。Figma 创建的工具复杂、强大且专业,不然不怎么能值 200 亿美元。图片

但是重要的是,Figma 的底层平台是完全开源和开放的。

不管怎么样,设计师还是应该感谢 Figma 在过去 6 年多的时间里帮助普及Web设计的SaaS平台。

曾几何时,我们中的许多人担心移动互联网和桌面应用程序(比如 Apple 和 Adobe 之类的应用程序)会成为程序员的混战之地。

但在 2010 年代中期,Figma以全新的基于浏览器的体验与 Adobe 竞争,Figma 用事实证明基于Web的应用/SaaS机会还有很多。

Web设计平台平衡了竞争环境

归根结底,大家要感谢大型浏览器公司——比如谷歌和微软,它们开发的浏览器API让今天的Web应用平台变得如此先进。

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我们更不能忘记独立开发者,比如 Igalia和 Ricardo Cabello 的 Three.js。

Figma 的联合创始人 Evan Wallace, 现在也可以算作独立开发者。他在去年底离开了 Figma ,目前正在开发一个名为esbuild的开源 JavaScript 和 CSS 绑定的工具。

前面,因Figma被收购,开源的 Penpot 被人们捧起,它能否崛起并夺取一部分 Figma 的市场?不得而知,但我们可以确定的是,对 Adobe 持怀疑态度的设计师将可以够轻松地将作品移植到开源的 Penpot 中。也许人们仍然更喜欢 Figma 的用户体验和优秀的性能,但至少他们仍没有被锁定在专有系统中——这就是使用 Web 标准应用的美好之处。

作者:天外来客
参考:
https://thenewstack.io/adobe-buys-figma-what-does-this-mean-for-web-standards/

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